游戏特色
1.日系幻想 超萌画风萌动冒险世界游戏中的魔物几乎都具备软萌的画风,可爱灵动的神情,萌趣的战斗姿势,再配上精彩的剧情,怎能不让你爱上。而在卡露蒂亚大陆上,你随时随地都有可能邂逅一只这般可爱的魔物。不仅如此,游戏中的地图场景也都十分精致细腻,一段新的旅程,一个新的故事,在一幅又一幅新的篇章中,整个卡露蒂亚大陆的风光就此跃然纸上。
2.丰富剧情 卡露蒂亚大陆的冒险之旅
卡露蒂亚大陆,最初为各种魔物所占据,上百种形态各异的魔物栖息于此。直到人类登陆并不断扩大根据地,人类与魔物共存的局面才开始出现。但由于一场蓄意谋划,魔物们回归蚕食本性,互相残杀,最终导致自然界种族间无差别的厮杀蔓延至大陆全土,人类被迫退守并聚居到更安全的村落,“人外的黄昏”时代由此出现。
3.收集养成 魔物皆从蛋中来
游戏中有多位属性不同性格各异的魔物,每种魔物都有自己的专属技能。驯养师如果想要拥有属于自己的魔物,则是要通过培育,也就是孵化魔物蛋获得。越稀有的魔物蛋获取难度越高,培育时间也越长。
牧羊人之心游戏亮点
1.抽蛋培育,养成魔物收入囊中当中有着数百种形态各异的魔物,它们生活在卡露蒂亚大陆的山川,河流,森林,矿洞……无处不在。而玩家想要拥有这些魔物,则必须要通过培育获得。
2.精彩剧情,卡露蒂亚大陆冒险永不停歇
卡露蒂亚大陆拥有美丽清新的自然风光,数百种形态各异的魔物栖息生存在大陆各处,人类也早已掌握驯养魔物的方法,这里是魔物与人类共存的驯养师时代。
3.实时操作,多样战斗与冒险
魔物间的战斗,不是野兽般的野蛮撕咬!而是通过驯养师的操作来决定战斗的胜负。游戏的每个魔物都有自己的专属技能,不同魔物间的搭配组合还能实现彼此技能的相互配合,得以伤害最大化。
游戏优势
1.好感UP玩法,不同的好感值能够解锁不同的功能,你们的关系还能更进一步;2.神装育成玩法,各种精美神器服饰装扮你的魔物娘;
3.牧场养殖玩法,魔物娘也能自己培养啦;
4.可爱的二次元画风,这里有许多可爱呆萌的魔物娘等你来捕捉;
5.魔物强化培养,让你的魔物娘更强大,对你更喜欢哦;
6.丰富的冒险关卡,带着你的可爱少女一起闯关探险吧。
牧羊人之心炼金配方攻略
阿芙利芒的诅咒=黑暗圣书+电珠+双鸡腿香囊=三绒毛+1四叶草/冰之花或 替身娃娃*2+花盘*2 或 30布+5花+2魔力
邪恶护符=两绿铁+两鳞粉或绿铁+白铁+两鳞粉 或 邪恶护符: 20魔+32金属(待测)
氪金战甲=粉红史莱姆珠+3绿铁(极易歪) 或 15宝石+55铁
龙骨刀=两鸡腿+蓝铁+绿铁
怪奇面具=3帽子+木材
疾风剑=奇怪的果汁+2绿铁+ 白铁
粘液发射器=两绿色粘液+油料+木材
四叶花头饰=四叶草+3白铁
黑暗料理=2白铁+油料+粘液(真的很黑暗)
电击拳套= 电珠+替身娃娃+绿铁+绒毛
金色羊毛=替身草人*2+石材+绒毛
剧毒护符= 奇怪的果汁+2绿铁+ 白铁
莲子发射器=莲子+2绿铁+ 白铁
大肉串=四海草(这是烤金针菇把喂!)
粉红之心=粉红史莱姆珠+3白铁 或 粉红史莱姆珠+3绿铁
矿工帽=奇怪的服饰+3绿铁
剧毒护符=鳞粉+2 白铁+战斗种族之证
假金币=4黄色粘液 或 30粘液+2宝石(待测)
自爆背心= 鳞粉+3白铁 或 2鳞粉+绿铁
黑眼石手链= 2石材+2鳞粉
兽牙项链= 3贝壳+水手服
催泪粉末= 2绿色粘液+鳞粉+绿铁或 20粘液+10魔+16金属(可能不必要)+4石
牧羊人之心怎么开启羁绊
羁绊是牧羊人之心一个特殊的游戏系统,玩家可以通过羁绊来和对应魔物产生特殊的“情节对话”。今天小编就来跟大家讲讲牧羊人之心怎么开启羁绊,下面就来具体看看吧。一、羁绊系统介绍
羁绊系统是牧羊人之心里特有的一种系统,它的机制和其他游戏的好感度系统大致相似。玩家需要给魔物对应的喜好物品来送礼讨好魔物,当玩家给魔物送礼好感度累计到一定数值时就可以和魔物建立特殊的羁绊了。
玩家每天可以给魔物送许多礼物,有的礼物增加好感度数值高,有的礼物甚至还会降低魔物的好感度。玩家需要对羁绊的礼物进行选择,这样才能更快刷出高羁绊值。
二、牧羊人之心怎么开启羁绊
下面再来给大家介绍一下牧羊人之心怎么开启羁绊。在开启羁绊之前,玩家需要将礼物赠送给自己喜欢的魔物来增强彼此的好感度。当魔物对玩家的好感度达到100时,玩家就可以消耗道具来开启羁绊了。
同一种类的魔物只能选择一只开启羁绊,开启羁绊之后的魔物不可以喂养给其他魔物当狗粮,也不可以派遣到远处丢弃。当玩家的好感度超过100后,魔物还会开启一期羁绊和二期羁绊,羁绊还会开启额外的特殊任务,完成任务之后玩家可以收获更丰富的魔物剧情。
下面再来说说开启羁绊需要的道具。玩家需要消耗一个心之钥道具来开启羁绊,钥匙道具的获取方式有很多,玩家可以通过每日委托积攒碎片,最后到商城里兑换碎片来换钥匙,四十个心之碎片就可以换一个钥匙了。玩家也可以在新手七天签到中获取钥匙。
游戏评测
1.养成类游戏几乎大同小异,以卡牌类养成居多,刷图、打怪、升等级、升装备,或者有加点、有好感度。而且此类游戏一般都有很好的立绘(prpr),有的更是有强大的CV阵容(有的还有IP啊、联动什么的)。2.画面、声音等等都是为了博人眼球,为了更好的宣传游戏、吸引更多玩家,当然这也是游戏的一部分。
3.然后是玩法,对于本部游戏我所期待的是其中的RPG元素——虽然不知道具体怎么表现。我的RPG情结大概来源于小时候玩的卡带游戏和后来的魔兽地图(暴露年龄)。
4.有些游戏吧,节奏挺慢的,适合养老,然后慢慢就磨灭激情了;有些游戏吧,进度特别快,大家又肝又氪,最后累的脱坑了。这应该就是所谓的“众口难调”吧。其实有一个良好的策划是非常重要的。