C4D R21 激活破解版(附破解码+安装教程)

更新时间:2020-05-22软件大小:358.48MB 软件分类:图形工具支持语言:简体中文 激活方式:免激活下载方式:百度网盘 安装方式:安装包软件别名:Cinema 4D(C4D)软件版本:32/64位

请使用PC端访问获取下载地址特别说明:

软件介绍

Cinema 4D可以快速轻松地创作效果卓越的三维作品,Cinema 4D Studio尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。借助Cinema 4D制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速,研发公司为德意志Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,市面有2款电影《毁灭战士》、《阿凡达》就是使用C4D渲染后期视频处理的,专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果,Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序。

Cinema 4D破解教程(附安装教程)

1、正常安装完成软件后MaxonCINEMA4DStudio中文破解版;

2、复制Crack文件夹里面的授权文件到软件以下目录替换覆盖即可;

默认安装目录C:ProgramFilesMaxonCinema4DR21替换覆盖

3、禁止软件联网或不允许计算机联网,否则会出现破解失效反弹的现象;

4、最好利用系统自带的防火墙来屏蔽软件联网

软件特色

Cinema 4D R21的新增功能
Cinema 4D的新许可系统。
新的,改进的瓶盖表面(例如,用于拉伸对象)。
新的紫外线转换工具。
新的关节自动加权。
ProRender材质现在可以由节点组成
降噪器后期效果可以大大加快渲染速度。
新的Vector音量类型。
现在,“体积生成器”还可以生成“体积矢量”(空间矢量分布)。
新的“场力”对象可从“场”创建力。
现在可以使用ProRender渲染体积。
新的Maxon许可证服务器。
除了现有的脱机帮助之外,脱机帮助再次可用。
标准/物理渲染器的新节点
视口的新显示选项。
现在可以显示Mac菜单栏
现在也可以使用抗锯齿来平滑纹理视图。
使用最少的OpenGL显示设置启动Cinema 4D时修改的功能。
新的可调整资产查询。
可以在“首选项”菜单中启用或禁用新的“快速启动对话框”窗口。
现在可以在“物料管理器”中定义默认物料。
导入和导出对话框的一些改进
现在,撤消GUI颜色更改更加容易。
随着Cinema 4D R21的推出,现在可以直接在“字段”列表中定义子字段,以获取更好的概览。
重新组织Field对象的Direction重新映射设置。
两项新的随机字段设置。
新的转换字段层”。
点对象字段层的新选项。
与字段一起使用时,基于权重的标签(例如,顶点贴图)的新选项。
点和多边形可以在不同对象之间复制和粘贴。
增长选择工具的新选项。
建模的各种小改进。
现在,“连接对象”和“连接对象+删除”命令具有附加功能。
标准粒子发射器有一个新选项:相对速度。
现在,标准渲染器和物理渲染器提供Albedo多遍。
多次通过已被AOV取代。
引入节点空间,使特定的渲染器可以访问特定的节点。
用于导出许可证信息以购买插件的命令。
新的用户数据标签。
现在,字段也会影响“普通”标签。
可以用作“字段”的“顶点贴图”标签(及类似标签)现在也可以在其变形状态下正常工作。
更改材料的创建方式。
变化着色器具有新的“材料名称”选项。
组的新输入和输出节点(向外)。
现在可以导出资产并以加密形式进行传递。
使用资源编辑器,您可以配置节点材料的用户界面。
现在,在“图片查看器”中,您可以在“过滤器”菜单中找到“电影色调”映射设置。
项目资产管理器-代替纹理管理器-管理所有项目资产。
对UV功能的较小改进。
纹理视图中的新HUD元素。
新的颜色选择器功能。
新的用于思考粒子的PForceObject节点使Force对象也可能影响TP。
ProRender现在可以随时编译其着色器。
几种新的ProRender渲染模式
ProRender可以输出几个新的多次通过。
“体积生成器”在“矢量”模式下有一个特殊的混合选项。
“体积生成器”具有两个用于样条线的新缩放比例设置。
可以缓存Volume Builder以节省渲染时间。
现在,“体积生成器”可以创建“曲率贴图”以准确地纹理化凹凸区域。
现在可以为所有CAD导入定义实例类型。
现在可以将蒙版应用于Fielde图层。

软件特色

易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

新增功能

1、新的上限和斜面

我们完全彻底改造了Cinema 4D中3D字体的创建,改进了约束和内部斜面,Delaunay帽蒙皮,以及一个新的斜角预设库,包括绘制自己的斜面轮廓的能力。但是这个功能不仅仅是花哨的字体和文字-帽子和斜面都集成在所有基于样条的对象上-车床,阁楼,扫掠等,以实现无限可能。大写和斜面被创建为单个对象,为Shells和Edges提供了更多更明显的选择集。甚至可以选择链接开始和结束上限。

2、体积建模增强功能

自去年推出以来,您一直在使用Cinema 4D基于OpenVDB的Volume Builder从简单的对象创建出色的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个功能强大的工具集的工作流程。

3、CACHE LAYER

使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以便在创建复杂模型和效果时加快工作流程。缓存可以作为进一步调整的基础,并随时清除。

4、矢量音量

使用新的矢量卷基于形状轮廓创建戏剧形式。存储在这些体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以指导粒子,动态效果和MoGraph对象。

5、其他体积建模增强功能

改进的音量滤波器UI

现在可以通过Multiply或Invert操作过滤Fog Volumes,现在VDB过滤器类型可用作专用对象,因此可以更轻松地添加和管理。

6、SPLINE UI定义样条线

使用基于曲线的UI基于样条线获得对体积的最终控制,以调整沿样条长度的每个点处的体积厚度。

7、用于曲率的VERTEX映射

在对卷进行网格化时创建曲率贴图,以在着色和定义MoGraph和基于场的效果时使用。在角落中添加克隆,并根据心脏的内容为缝隙着色。

8、建模核心更新

作为正在向Cinema 4D新建模核心迁移的一部分,您将享受对原语和几个关键建模工具的改进。现在可以在对象和场景之间复制和粘贴点和多边形。原始盖子现在自动焊接。您最常使用的建模命令-挤出,挤出内部,焊接,分割和多边形组到对象-更快,并保留UV和其他表面属性。

C4D破解码(激活码)

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编辑点评:

清蒸皮皮虾:

真的很好用啊,没想到真的有破解版,我还以为是假的呢,软件很强大,强烈推荐老铁们使用!

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