更新时间:2021-09-17软件大小:95.22GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:破解补丁下载方式:百度网盘(百度云) 安装方式:安装包软件别名:极限竞速7终极版软件版本:32/64位
2.动态天气效果
3.超过700多辆经典车型
4.30个知名比赛场地
1.十二月车辆套件挑战赛。进入方法:单人游戏 > 劲敌 > 特色赛事
2.十二月悬赏赛事,今日上线。悬赏目标为现在 Xbox 的老大 Phil Spencer,玩家卡片为 P3。
3.Make a run。中文版目前没有,切换至美国即可。
4.严寒疾走(VIP 资格限定)。进入方法:单人游戏 > 劲敌 > VIP
【车辆赛事与操控试玩心得】
一、车辆
1.从 5 代开始全部精细建模的车辆,到了 7 代还有继续增加数量,每辆车一样都能够进入 Forzavista 模式,能以第一人称视角四处观看,打开可开关的车门,坐进去驾驶舱,敞篷车也能够切换车顶。不过,可惜的是改装部分并没有增加太多,就连几款副厂套件商热门的日系车都很少选择,原本看到 Forza Horizon 3 加入以前从来没有的宽车体,让笔者对这代抱了一些期待,看来是落空了。增加收录车辆数是好事,不过每辆车的内涵也该增加,特别是《极速快感》系列这两代在改装上后来居上的现在,更应该加强改装才是,这也是前面所说比较死的质量部分。
2.跟车辆零件改装并存的就是涂装了,这部分是从 3 代流传下来的优良传统,系统让玩家能够创造出很多复杂图样的涂装。原本在 Xbox 360 平台上,涂装制作者能够自己标价放上去让玩家买,到了 Xbox One 平台改成免费的,这让创作者分享的意愿大大降低,而到这代还是维持免费机制。但由于这代也支持继承前作图层,所以一开始就有不少死忠玩家上传了不少之前制作的痛车涂装。另外,前作里每次在搜寻结果中看到喜欢的涂装,点选追踪作者后,都要再从搜寻结果的第一个涂装从头开始看的问题也改进了,对个人来说影响蛮大的,方便许多。
二、极限竞速7收藏家系统
1.除了建模外,这次新增了本系列首次的收藏家系统,给每辆车都挂上等级的卷标,假设玩家现在等级 2,就必须要多买一些等级 2 的车辆才能进到等级 3。不过这个等级有甚么意义呢?就游戏内来说,玩家在等级 4 时不能买等级 5 的车辆,这间接影响到玩家能进入的比赛数量,因为有些赛事指定的车款等级比较高。玩家买想要的车子前,并不是有那辆车需要的钱就好,而是买更多下面阶级的车,要先提升收藏家等级才有权力购买再上一阶的车辆。
2.所以这代的车子不是「有钱就可以买」,这句话听起来有点耳熟吗?前一段是以游戏内来说,而以现实世界来说,非常高阶的车款确实不是想买就能买。像很有名的法拉利,在推出纪念限量车款时,车主就必须先经车厂审核通过才有资格购买,其中当然包括车主的其它收藏数量,稀有度,车辆转手的交易纪录,甚至车主个人的公开形象...等等。本作等于把这个机制量化带到游戏中,以拟真来讲或许是好事,不过这确实提高了玩家入手车款的难度。
三、比赛/赛事
1.比赛方面,本作并没有做太多变化,也很标准制式。玩家要参加「FORZA 车手杯赛事」,从最底阶的锦标赛开始往上打,中间有不同主题的系列赛,表演赛。系列赛的主题通常是有一组类似性质的车辆,在一连串的赛道上一起比高下。表演赛的主题就比较特殊,只在一个赛道比一次,譬如说跟赛车手 Ken Block 的一对一对决,或者是计算玩家一场能超车几次,又或者是计算玩家一场能撞倒多少保龄球等等,新玩家可能会觉得很新奇,但老玩家就会觉得很熟悉了。
2.本作在比赛的 AI 上也继续沿用 Drivatar 系统,它会纪录玩家的驾驶习惯并建档,让使用者出现在其它玩家的赛事中,其赚到的钱也会给使用者。当然,使用者的比赛内也会出现其它玩家的 Drivatar,这些 Drivatar 驾驶风格比较人性化一点,有时也会出现失误。
四、操控
1.操控方面,这代并没有改变太多,Forza 系列的操控个人一直认为还蛮好上手的。特别是还有方便的实时倒转系统,让玩家能够慢慢尝试,修正每个弯道的控制。本作也有各种辅助设定,非常不熟练的玩家甚至可以辅助全开,让计算机控制剎车跟过弯。不过这次辅助系统稍微不一样的是,在前作里,玩家关闭越多辅助会赚越多钱,等于用金钱鼓励玩家挑战更高阶的操控技巧。但在本作这个机制被拿掉了,关掉辅助并不会让玩家赚更多钱。赚钱已经变困难了,特别是这代又加入上述的收藏家系统,让买车真是难上加难,也算是比较多争议的地方,也因此 Turn 10 工作室后来多送了 CR 币给玩家当补偿。
2.说到改变的地方,这次意外感觉最深的是碰撞反应,从原本 6 代较硬的感觉,变得比较脆一点。之前的碰撞反应让人觉得是单纯两个硬物碰撞,这次才终于比较能感觉到车体板金该有的比较脆一点的反应。这边讲的不只是物理上的设定,包含撞击声音也有做改变,能够看出制作组的细心。另外,这边或许比较主观点,但笔者隐约感觉这代的厂车开起来比前作滑顺许多。
【怎么漂移】
《极限竞速7》作为非常专业向的赛车游戏,玩家想要在弯道中更快地过弯,就要利用到漂移系统了,那么游戏里该怎么漂移才是正确玩法呢,下面带来赛车漂移的方法技巧。
具体操作:
1.一bai定速度下,按A拉手闸,同时duLS猛打一边,这时zhi切记要松开油门;
2.车dao子进入漂移状态后立即把LS复位,LS复位后再左右移动进行调整,速度降下来就轻点RT轰油门,这样可以持续漂移,
3.车位如果漂过头了就往反方向打,同时轻点油门,车位回复差不多了之后再轻点油门,等车位正了长按油门,最重要的是,整个漂移过程中,油门不要一直按着,一定要轻点一下,再轻点一下,一直按着就会失控,如果初速度足够,连油门都不需要加。
地点:一般在山道上方向打猛一点就会飘,所以山道是最适合漂移的地点,在竞速赛中最好不要用漂移,那样是赢不了比赛的,当然纯粹为了漂移的可以随便玩,还有就是不要在过窄的赛道上玩漂移,一般的二车道玩漂移都是会出赛道的,有的赛道在弯道处空间非常足,那时就可以一漂入弯。不要想着有弯就漂,在适当的地点进行漂移才是正确的选择。速度:一般理论上来说,三档以上拉手闸+猛打方向就可以漂移了,但是,咱还在竞速不是,所以在漂的时候还是要尽量以最佳速度过弯,个人感觉各个弯道的最佳漂移速度是固定的,根据各种车型的数据上下轻微调整,并不会因为你开的是S级怪兽就可以用300码漂移,还有就是不要想用R3车型进行漂移,那些车子在设计时将漂移的可能完全抹杀,漂起来就是360度。
系统: Windows 10 x64
内存: 8 GB
显存: 2 GB
CPU: Intel i5-750 2.67 GHz
显卡: NVIDIA GT 740 or NVIDIA GTX 650 or AMD R7 250X
DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11
【推荐配置】
系统: Windows 10 x64
内存: 8 GB
显存: 4 GB
CPU: Intel i5 4460 3.2GHz
显卡: NVIDIA GTX 670 or NVIDIA 1050 Ti
DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11
Luv Letter:
极具挑战性的单人模式,并且有着趣味不俗的故事背景,较成型的游戏框架与世界观真的是很令人沉迷,游戏很出色,很棒,但因为开发组过于赶工那么,游戏中的数值平衡等有待打磨,不得不说这是一个很棒的Game
特别说明提取码:2g43
极限竞速7终极版 免安装破解版(DLC+破解补丁)大小:95.22GB时间:2021-09-17
下载