更新时间:2021-10-10软件大小:9.04GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:破解补丁下载方式:百度网盘(百度云) 安装方式:安装包软件别名:星位继承者软件版本:32/64位
2.进入解压文件,点击游戏运行;
3.等待游戏加载;
4.进入游戏主界面;
5.选择您所需要的语言;
6.进入解压文件,点击修改器;
7.游戏中,打开修改器点击修改器选项。
2.作为半神以三年为任期来守护这个国度的安宁和谐,而三年之后这些被选中之人则会为此牺牲性命作为代价;
3.而我们主角组正是第333期的半神团队,距离神统治这个世界已经接近1000年了,主角队伍也仅剩三个月的寿命;
4.就在这个时候,表面”和谐“相互共处的多种族繁荣发展的社会里,却产生了“噪音”的异变;
5.而且背后有神秘的反神的“和谐”统治的组织,拒绝试用调率果实并以破坏神所打造的秩序为目地;
6.我们主角一边到处解决异变,一边逐步深入了解这组织,以及所谓的诸神的背后的真相的故事。
2.游戏时间超过50个小时,还有多种有趣的迷你游戏可供选择——其中包括射击游戏、原创魔幻主题卡牌游戏,以及极具挑战性的场景解谜游戏。
3.引人入胜的剧情,充斥着背叛、牺牲及恐惧,令人沉浸其中。作为一个基于成年角色的故事,AstriaAscending将为您带来更加成熟的游戏体验及丰富的对话。
4.在充满魅力的回合制对战中,与200多种不同怪兽战斗。收集并召唤传奇神兽参与战斗,积累能量,使出传说中的强力大招“宇宙破裂”。
5.您可从八个可定制角色中进行选择,他们技能多样且来自不同的奇幻种族。
6.组建您的英雄团队,不惜牺牲一切来保卫世界。
7.您还可以从20种职业中进行选择,并使用一系列独特的技能。他们的宿命是死亡,但世界将因此而得救。
2.头上戴着“鱼缸”,娇小可爱的鱼人;身材修长,举止优雅的蜥蜴人等等,共同构成了一个多元的世界;
3.每个种族也都有着独特的文化圈:鱼人族聚集的区域阴凉潮湿,建筑物也比较矮小;
4.看不见顶的参天巨树与满屏飘下的落叶,让鸟人族的聚集区显得郁郁葱葱;
5.细节也非常到位,雨滴在地上的点点涟漪非常逼真;
6.在游戏性方面,本作将JRPG绝大部分经典的要素都糅了进去,并且在某种程度上将一些容易引起玩家不爽的点所摒弃;
7.游戏的基本玩法是经典的探索迷宫、打怪升级、购买更好的装备...如此循环,但与大多数同类作品要在旅途中逐渐招募伙伴的设定不同,从一开始就是满编的状态——且人数多达八人。
2.除了这些怪物之外,玩家还将挑战守护12星座神殿的BOSS角色;
3.随着故事的发展,战斗也会变得更加严峻;
4.每个角色都拥有不同的特殊技能;
5.魔术师的话可以使用火、水、风等能力通过强化与拥有各种属性的敌人对抗;
6.同时,玩家也需要根据战况分别选择使用最适合的角色和攻击技能;
7.此外,地牢中还包含很多挑战和解谜。
2.以命运和牺牲的主题为基础的王道RPG游戏;
3.向玩家提供一个壮丽的冒险世界;
4.游戏中被托付了世界的命运的8个英雄都有各自的故事。
2.魔法师达格玛;
3.剑客克蕾丝;
4.士兵阿列克;
5.盗贼阿尔帕容;
6.学者艾可;
7.探险者凯丁;
8.骑士乌兰。
2.然而,舒适的开荒体验,以及充实的玩法内核,并不能掩盖游戏在数值方面存在的一些问题。
3.其中最明显的,就是敌我双方异常状态技能命中率的不对称,我方使用该类技能时,命中率还算正常。
4.但敌方的就可以用恐怖来形容了——只要不装备抵抗异常的饰品或技能,玩家几乎百分之百会中招。
5.这就使得某些战斗的体验非常糟糕,面对会群体晕眩的怪物,我基本只能双手离开键盘,看着它们把我控到死。要中异常就是全体的异常。
6.除此之外,游戏也有着不少数值堆叠的地方,比如在中后期的战斗中,玩家会经常面对七八只怪。
7.有的怪不在一回合打死,还会立刻召唤一个新怪——等待敌方回合结束的无效时间被拉的很长。
8.而这种情况在boss战中更加明显,很多动辄四五个阶段,变化还不是特别大的boss,让我打起来十分疲劳。
2.拿主角为例,其基础职业就是一个有着挑衅、治疗技能的骑士型角色。
3.而解锁主要职业后,则可以在三个特化方向中进行选择——强化辅助能力的贤者、特化防御能力的守护者与拿起法杖的黑魔术师。
4.除了丰富的职业设定,游戏在属性和异常状态上的设计也非常丰富。
5.攻击类型分为物理与魔法,魔法攻击下又细分为风、火、水、冰、地、雷、光、暗、无九种属性,它们之间并没有相生相克的关系,但不论敌我,都会有某个属性的弱点。
6.异常状态方面,除中毒、沉默、混乱、晕眩等经典外,还有一个名为“分神”的异常状态,会影响本作的一个独特玩法——“专注点(FP)”。
7.“专注点”是一种额外的战斗资源,会随着成功击中敌方的弱点上涨,相反,若攻击的属性被敌方抵抗或吸收,其则会下降。
8.“专注点”允许角色在单回合最多使用四点,来提升战斗威力,合理运用可以一口气给敌方造成大量伤害,可以说让本就注重策略的传统回合制玩法,更有深度。
9.同时,制作方也深知在这类游戏中,“资源管理”究竟是一件多么让人头痛的事。
10.所以,本作中玩家队伍只要回到主城就会立刻满血满魔,在探索迷宫时,只要不在交战状态,血量也会自动回复。
11.这样“贴心”的设定让我在探索迷宫时,不用再实时关注队伍状态,也不必担心开荒时因为补给不足而中途折返,给予我很强的安心感。
2.如果也能根据切换跑图角色的不同,用不同形式解谜过同一个关卡我觉得可能会有点意思,目前来看只能用队长跑图有点不尽人意。
3.毕竟萝卜青菜,想用喜欢的角色跑图也是人之常情。还有问题就是自由探索的时候,镜头经常强制拉近或者拉远影响判断力。
4.而且平常没有可以像四个方向远望观察路况的机制,容易让人看漏一些游戏内容。
5.最后我怀疑用X攻击移动敌人切入战斗可以获得战斗主动权的设计没实装,每次都是主动切入,但实际先手的几率并不高。
6.只要没拿到先手权就可能先被敌方AOE一轮下去先减员只能选择逃走了。
7.切入战斗后,是标准的日式RPG回合制战斗风格,目前战斗机制来说体验还是冰不那么理想甚至说有些膈应人,有点爸爸教你玩游戏的错觉。
8.你如果没按照特定队伍的组合去打,或者没装备对应抗性的饰品,一个大伤害AOE附加几乎全体的混乱,那就是一个技能灭团。
9.而免疫异常的装饰品价格极贵根本买不起,有点反常规思路上所谓的T拉住奶加好DPS使劲抽的套路。
10.既然设定了不同职业的多样性,就应该派生出对于同一类敌人下多种搭配组合都有一个好的适应性才是一个好的设计。
11.个人觉得主要还是设计没有遵循敌我水涨船高的线性对等关系,敌人的成长性远超玩家小队的速度,并且在机制上显得过于优越。
12.敌人配置仿佛并没有设置上限,在我方没有AOE的前提下,地方的数量过多往往直接碾压我方小队。
13.每个角色都有对应的职业和星位图予以强化角色的属性或者增加新技能,主职业副职业的设计非常有趣的,并非传统的骑士就必然升级省圣骑士或者黑暗骑士这种套路。
14.而是有另外的一些截然不同的选择性骑士转贤者/黑魔术师之类的还是挺超乎常规套路的。
15.但是开启主职业副职收益都很高但都需要徽记才能开启,而徽记的掉落非常匮乏商店里并无法获得,前期并无法做到第一时间全员开启,就会在战斗上劣势极大。
16.投入的SP和星位图节点的收益不对等,而SP获取量也是比较匮乏不够用的。还有就是部分职业星位图的树状线路过于不便于观察,希望能强化视觉上的有效性。
17.其他方面自带一些内置小游戏,比如有点像小时候玩的奇多圈一样的卡牌对战J-STER等等。
18.对嘛RPG玩累了,跟NPC来局昆特牌哦不J-STER暂时放空大脑舒缓一下心情休闲打牌娱乐一下也是好的。
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-550 / AMD FX-770K
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070Ti / AMD Radeon RX 5700
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
虾扯蛋777:
不得不说游戏有一个庞大的世界观,较为充实的培养,探索世界,流畅的战斗经验,但某些高级位置会让人产生疲惫感,说人话就是有些东西为了刻意为之去进行的增加,但游戏还是很好玩!
特别说明百度网盘提取密码:3zak 解压密码:zdfans
星位继承者 v1.0破解版(整合DLC+破解补丁)大小:9.04GB时间:2021-10-10
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