更新时间:2021-10-11软件大小:28MB 软件分类:游戏工具支持语言:中文 激活方式:免激活下载方式:蓝奏云 安装方式:修改器软件别名:孤岛惊魂6修改器软件版本:32/64位
F1+2不用换弹/无限射击
F1+3敌人无法射击
F1+4生命不减
F1+5开启状态/击杀修改
F1+6无限体力
F1+7无限氧气
F1+8快速击杀
F1+9超级速度
F1+0子弹时间
F2+1开启载具修改
F2+2载具最低生命模式
F2+3载具无限生命模式
装备系统
1.孤岛惊魂6在保留核心元素“开放世界探索”和“第一人称射击”和部分特色机制的基础上,对大部分内容都进行了革新或微调。改动最大的地方莫过于本作取消了原有的角色天赋特性养成机制,主打全新的装备系统。
装备系统的特色共有四部分,首先,武器种类方面增加了全新的“野路子”武器,是包括喷火器、气钉枪和打碟机等在内,兼具观赏性和杀伤性于一身的奇葩花式武器。
2.当我看到这些“野路子”武器时的第一反应是想“这玩意能当武器用?”,而后思忖道“好像倒也合乎常理,应该算是武器吧”,用完之后才恍然大悟“这才是武器啊!”
3.其次,本作将前代武器自定义客制中的“弹匣”项目改为“子弹类型”项目,毕竟在游戏中玩家是游击队中的一员,物资十分有限,而敌人却是全副武装且种类各异(狙击手、突击兵、导弹手或重甲机枪兵等),因此“如何做到有效、快速击杀”便显得尤为重要。
4.第三,本作增加了名为“野路子背包”的全新战术装备。在背包中玩家能够选择携带3到4种战术道具,例如手雷、燃烧弹、飞刀飞斧以及棒球等,此外每个背包都有自己的专属战术技能,释放后能对敌人造成出其不意的爆炸伤害或是为自己和同伴带来扭转战局的巨大增益效果。
5.最后就是取代角色养成机制的全新防具内容,在5代中,衣服的作用就是用来好看,然而仅仅只是一套好看的皮囊却没有有趣的灵魂。在本作中防具虽然不够那么狂拽炫酷,但是却拥有更加务实的作用——属性词缀。
6.游戏里的防具分为头盔、衣装、裤装、鞋子和饰品五类,每个防具都有不同的属性词条,装备后即可触发对应效果,而装备同一套装的多件防具后更是能够触发其不同的套装加成效果。
7.和前作一样,载具方面依旧是地上跑的和天上飞的玩家都可以开,本作中玩家还可以对载具进行改装,搭载机枪火炮,强化挡板前挂来让自己的座驾成为驰骋在海岛公路上的钢铁野兽。
8.不过不要高兴的太早,道高一尺魔高一丈,作为正规军的敌人设置了钉刺路障和防空火炮来限制玩家使用载具,在解除这些限制之前,不妨试试骑马吧。
雇佣兵系统
1.雇佣兵系统一直是特色机制之一,而在本作中这套系统有了些许的不同——搭档系统。
2.玩家在与其他游击队队员(NPC)一同执行任务或是在野外探索时,总是会跟着一个动物“小跟班”...咳,抱歉,用小跟班这个词实在是多有冒犯,以它们的能力和性格来说,用“搭档”、“伙伴”或是“老大哥”这种词称呼它们似乎更加礼貌一些。
在游戏过程中,这些动物伙伴会一直跟随主角丹尼,例如憨憨的鳄鱼“帅宝”和志向远大的斗鸡“奇查隆”,在战斗中这些搭档会利用自己的独特能力将敌人搞得“鸡犬不宁”,不过首先你要获得它们的认可。
3.想一想你被一只斗鸡带领着闯进了一个正规军的据点大闹一番,这场景虽然听着有点搞笑但却足够狂野刺激,不是么?
4.试玩大致可分为两个部分,第一部分是在圣所岛上的探索,探索要素很多时候都会被玩家拿来作为衡量一款开放世界游戏是否合格的标志之一。充斥大量有趣的探索要素,玩家既可以攻城略地,拿下各种资源据点为游击队提供可观的建设物资,也可以破坏检查站和防空炮等防御设施来解除区域内的交通管制,当然如果厌倦了战斗,偶尔去寻个宝钓个鱼也是可以的。
不过要注意,假如想去挑战那些雅拉的传奇生物,记得带上最好的装备,因为它们可不是什么善茬。
5.第二部分会离开圣所岛,前往东部区域拜访“虎爷”等传奇一代,并在他们的帮助下正式开始建设管理游击队营地,即家园系统的开放。
6.玩家在据点的工头NPC处选择营地设施的建设,每种设施都有不同的作用,例如藏身处网络可以解锁更多的快速移动点,食堂可以提供带有增益效果的饭食,渔民小屋和猎户居舍可以为玩家提供更强的狩猎增益。还要补充的一点就是,游戏丰富了资源的种类,换言之即增加了玩家们喜闻乐见的“捡垃圾”环节,除了“雅拉比索”这种游戏内的通用货币,玩家还需要收集枪粉、塑料、金属、汽油、玻璃以及药品等资源来完成武器强化、营地建设以及物品交易等行为。
收集探索体验
1.作为一款开放世界游戏,怎么会少得了资源收集的环节呢?增加了玩家们喜闻乐见的“捡垃圾”内容,除了“雅拉比索”这种游戏内的通用货币,玩家还需要收集枪粉、塑料、金属、汽油、玻璃以及药品等资源来完成武器强化、营地建设以及物品交易等行为。
2.在离开圣所岛以后,玩家会前往主岛进行探索,这一阶段会开启“家园建设”部分的内容,玩家在据点中与工头NPC对话,通过消耗一定的资源来建设各种营地设施,每种设施都有不同的作用,例如藏身处网络可以解锁更多的快速移动点,食堂可以提供带有增益效果的饭食,渔民小屋和猎户居舍可以为玩家提供更强的狩猎增益。
3.除了常规的家园建设玩法,本作对新曙光中的远征玩法进行了一定调整,变成了类似于纪元1800中“类肉鸽”玩法的远征探索任务。
4.玩家可以指派一名队长带人执行任务,任务过程中会出现若干组事件,不同人员组合搭配和事件选择都会对结果产生影响。这种充满随机性的内容创新的确让人感到眼前一亮。
5.俗话说在家靠父母,出门靠朋友。想要一个人独自对抗安东的正规军大抵是不太可能的,而作为游戏特色的“雇佣兵系统”在本作中也迎来一些变动——搭档系统。玩家将与一只只身怀绝技的动物搭档,一同探索危机四伏的雅拉。
6.除了开局的“帅宝”以外,其他动物伙伴都有一整套独立的剧情线,玩家需要不断深入了解这些伙伴,才有机会取得它们的信任获得与它们同行的机会。
7.每只动物的战斗风格都截然不同,如果要说杀伤力的话.....真正的搭档就是负责一旁耍酷卖萌扮可爱的,如果他们都把敌人解决殆尽的话,那还要你这个主角干什么呢?
8.动物伙伴通过完成指定任务可以解锁更多技能
在孤岛惊魂6中充斥大量有趣的探索要素,玩家除了可以攻城略地,拿下各种资源据点为游击队提供可观的建设物资、破坏检查站和防空炮等防御设施来解除区域内的交通管制以外,还能去寻找雅拉失落的宝藏或是拿回被收缴的枪械。在开始的时候,这些收集要素的信息并不会出现在地图上,只有通过和NPC对话或者阅读各种文档信件等主动行为才可以不断获得更多情报。这种设定有利有弊,借由这种方式能激励玩家不断探索雅拉的每个角落,不过要知道本作地图的体量比起5代的蒙大拿州会更大,所以这种地毯式搜索要索的难度也会提高很多,或许会削弱部分玩家主动探索的热情。
9.丰富的探索要锁保证玩家每走几步就有事可做
由于资源收集机制的加入,让本作狩猎玩法的地位有所提升,通过捕杀野生动物获取肉类资源,玩家可以换取其他资源或者是去食堂好好享用一顿美餐,当然你也可以去和雅拉的传奇生物们碰一碰,不过要注意,假如想去挑战那些凶猛野兽,记得带上最好的装备,因为它们可不是什么善茬。在这一作中如果一定要我在狩猎和钓鱼之间选一个的话,选后者。除了保留节目钓鱼和狩猎,本作的其他小游戏也值得你去玩一玩,无论是坐下来上一局“多米诺(骨牌)”,还是握住方向盘来一局紧张刺激的越野计时赛,当你体验过这些高质量小游戏以后,都会感叹一句“不愧是你啊,育碧!”
马踏肥燕:
太棒了,这角色鲜明的设定,丰富有趣的玩法,能力搭配的丰富,似乎向玩家们诉说这款作品的优异,尽管很优秀,但是有些用力过猛的感觉,游戏体验有待优化,期待进一步的改进
特别说明解压密码:zdfans
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