更新时间:2021-10-13软件大小:42.3GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:破解补丁下载方式:蓝奏云 安装方式:安装包软件别名:量子破碎软件版本:32/64位
2.超高质量的游戏表现,直接受到游戏中所做选择的影响。
3.豪华且极其强大的演员阵容。
4.一个故事可以用多种方式讲述。
5.各种时间设定放大的动作玩法。
6.史诗般的破坏场景,他们在破碎的时间里跳跃和倒带。
一、第一阶段
boss第一阶段,瞬移兵X4,要点在于速杀小兵
1.checkpoint后转身走到最下方拿全自动散弹枪,神器,另一把武器随意,冲锋枪机枪这类的就好
2.去触碰威廉引发剧情
3.动画后马上按住LB跑步冲向前方的小兵(大多数时候初始位置是前方),按B秒杀
4.LB疾冲撞击小兵,散弹秒杀,只要打得快,boss就几乎没有放炸弹的机会,如果身上变红,马上LB冲刺闪开,不用贪刀,炸弹会帮你炸死小兵。炸弹核心中了必死,外围残血,另外那些红色涟漪只是视觉效果,不要慌。
5.杀完4个boss会放大招,站在杀第一个小兵的地方,引他把爆炸原点放在这里,这个地方有个弹药补充,顺便补满
6.爆炸开始扩散就跑到对面去,爆炸快波及时按B放罩子保护自己
7.boss放完大招陷入气绝状态,不用急着攻击,等B键防护罩技能冷却后在开枪打他,罩子有用
二、第二阶段
击中boss后进入第二阶段,胖子机枪兵X1+消防兵X2(衣服像消防员/生化装),消防兵若干,瞬移兵X2
boss会站在门上方,调整自己的方向,让右边是时间机器,左边是boss,正前方远处是另一个门
1.左边门打开会有胖子机枪兵X1+消防兵X2出来,冲上去按B放罩子,消防兵硬直,散弹秒杀
2.对着正前方另一个门RB蓄力放爆炸,秒杀消防兵若干,这样第二波瞬移兵直接被刷出来,在右手边最远处
3.不理胖子,LB跑步奔向瞬移兵(顺便躲boss爆炸物),用之前的撞击散弹法杀死,主要不要急,小心boss扔的爆炸物
4.最后单挑胖子,进入子弹时间一轮一轮扫射即可,要稳,红血了就闪,回复了再上
5.胖子消灭,进入第三阶段
三、第三阶段
boss发疯全屏攻击,boss在时间机器上方
1.某个地方为爆炸原点,远远跑开即可,万一被炸到就开罩子护身
2.boss以自己为圆心放几次爆炸,不要慌,躲在最远处,危险就开罩子,间隔足够罩子冷却了
3.boss气绝后补几枪,收工啦~
【量子破碎剧情分析和主要角色性格行为揭秘】
一、关于时间的终结(零状态)的看法:
我个人认为,时间的终结是必然会出现的。因为从保罗的态度可以看出,他一开始也和男主角一样,曾经无数次试图阻止零状态的出现,然而统统失败了。所以他才领悟了一个道理,也是后来威廉告诉杰克的话:已发生的事必然无法改变,只有未来才能改变(这也是为什么威廉要和杰克一起带着CFR回到杰克原本的时间点才能启动CFR,因为如果在2016年10月9日时间断裂刚发生的时候启动CFR,则因为诺维科夫自洽性原则,试图修改过去的行为会导致CFR必然失败。)。因为保罗看到过世界的终结,所以这件事是已经必然会发生的事,无法改变,所以保罗才会在失败了无数次之后,转而试图改变未来——即零状态发生之后的事,接受零状态确实会出现这个事实,然后在这个事实上试图延续人类的文明和科技,接着拯救人类。所以从这一点上来看,保罗的做法比乔伊斯兄弟的做法好了无数倍。
二、关于哈奇。
不得不说,哈奇这个人确实隐藏的非常深,没有历史,没有过去,行踪成谜,不知目的。但是我们从蛛丝马迹可以推断出他的真实身份——他的真实身份应该是漂移者,而且是远远早于保罗的,完全的漂移者。从游戏内没有标题的笔记我们可以得出以下信息:
1.哈奇是无意间受到天然时光机影响,而最终变成漂移者的。(“我也曾经接触过时光机,但不同的是那个时光机并不是人造的装置”)
2.哈奇完全了解并接触过末日的零状态。
3.哈奇的能力或者知识层面远远超过对零状态一知半解的保罗(“无论我多么努力地试着向你解释,都是目前能力受到限制的你无法理解的事情”)
4.哈奇经历过的事远远超过保罗,做出的尝试和努力的次数也远远超过保罗(“我曾经从你的观点来看事情,那是很久以前的时候”)
5.哈奇是漂移者的完全体,他可以在零状态/跳针中自由行动,但是在跳针出现的瞬间消失(试图袭击杰克的时候因为跳针结束而消失),并且他可以通过某种科技,在正常世界存在并行动,类似装备时元背心的士兵(含有时元粒子的眼药水)。
三、关于诺维科夫自洽性原则。
整个游戏里,诺维科夫自洽性原则都是被再三强调不可违背的,即已经发生过的事,无论如何回到过去,也无法更改。
从这一点,我们可以推论出很多东西:
镜头1(时间2016),杰克和威廉他们的时间线最远只到达过2016年。所以在他们的认知里,2016年之前发生的事,都无法避免。这就是为什么杰克无法救回妹子。然而未来(2016年之后)的事情可以改变,所以他们一直试图用CFR来终止零状态的出现。然而,他们最终的行为,并没有彻底阻止零状态的产生,最多只能是延缓零状态的到来(保罗的记录一直到2021年,说明零状态会在那个时间到来)。
镜头2(时间2021),保罗到达过世界的末日。他的记录板明确记录了,时间在2021年终结。所以,实际上,保罗一直都知道,镜头1里面的乔伊斯兄弟,做的全是无用功。因为乔伊斯兄弟自以为的未来(2016年-2021年),实际上也已经是已经发生的事实,因为保罗亲眼见证过。所以保罗的悲剧就在于,一方面以一个过来人的身份,在更高的角度看待杰克和威廉所做的无用功,一方面还得受到他们不停的干扰。只有保罗自己知道,根据诺维科夫自洽性原则,他只能接受时间在2021年终结这个事实,然后试图用CFR在时间终结之后,维持方舟的运转,来找到拯救人类的办法。
镜头3,哈奇(时间2021以后)。哈奇是无意间受到天然时光机影响成为漂移者,并且时间远在保罗之前。所以,镜头2里的保罗,其实和镜头1里面的乔伊斯兄弟一样,都在做无用功。因为哈奇远比他们走的更远,看到更多的东西。保罗自以为的未来(2021以后),在哈奇眼里,也是已经发生过的事实,所以保罗也是在做无用功。所以哈奇一直在引导保罗他们,接受新的世界,成为漂移者。
我详细说过哈奇身为漂移者的论断,那么漂移者不容易死的个性,在游戏的最终,保罗身上得到了体现,也就是说,保罗也将“接受哈奇的引导”,在付出无数努力却全部失败之后,变成漂移者的完全体。同样的悲剧,早已在哈奇身上上演过,也即将在杰克身上重演(杰克也出现时元症候群),哈奇引导完保罗成为漂移者之后,接下来将继续引导杰克成为漂移者(片尾彩蛋哈奇提出和杰克合作从侧面证实这一点
所以说,不出意外的话……世界的发展就是,零状态出现,旧世界全灭,大家只能接受这个事实,然后部分人死亡,部分人被永远凝固在时间的裂缝中,同时部分人在不断的经历努力——尝试——失败——接受现实之后,成为漂移者,在零状态下的新世界里继续生存下去……
个人觉得,如果有续作,十有八九要推翻诺维科夫自洽性原则……因为如果必须满足这个原则,那么贝丝的死和零状态的到来就是不可避免的……
按下V键可以启动“时空视野”,探测到敌人的位置(红色)以及重要的交互项目(蓝色),但只有在静止不动时有效,移动后就会消失,技能升级可以让侦测到的敌人位置显示得更久。时光视野还能显示技能升级点数“时源之源”的相对位置,方便玩家寻找。
2.时光闪避
按下Shift键可以向指定的方向瞬移冲刺,初始状态下杰克可闪避两次,技能升级后可提升至3次。闪避之后立刻按下鼠标右键瞄准会进入短暂的子弹时间,被闪避撞击到的轻型敌人还会进入僵直的状态。
3.时间停止
瞄准后按鼠标中键可以将目标区域的时间停滞,向停滞的时间区域射击则可以将子弹进行叠加,在时间停止结束之后造成子弹将会同时爆炸,造成成吨伤害。
4.时光护盾
按Ctrl启动之后反弹所有的敌人攻击,技能升级之后还可以加速生命恢复。
5.时光爆炸
按住鼠标中键来触发一次巨大的时间爆炸,对区域中的敌人造成巨额伤害。可以瞬间解决大量轻型武装的敌人。
6.时光冲刺
量子破碎游戏内按住Shift可以暂停时间并快速冲刺,在冲刺路径上接近敌人并按B键可使出蓄力攻击。
跳跃:空格键
步行:Caps Lock
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:鼠标滚轮
时间停止(按下)/时间爆炸(按住):鼠标中键
时光闪避(按下)/时光冲刺(按住):Shift
时间护盾:Ctrl
时空视野:V
关闭:F
切换视角:C
操作系统: Windows 7 - 64 bit
处理器: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 68 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统: Windows 10 - 64 bit
处理器: Intel Core i5 4690, 3.9GHz or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 68 GB 可用空间
信守合同:
体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候
量子破碎 中文破解版(附未加密补丁)大小:42.3GB时间:2021-10-13
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