更新时间:2021-10-19软件大小:2.5GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:破解补丁下载方式:百度网盘(百度云) 安装方式:安装包软件别名:永世必死软件版本:32/64位
2.一流的艺术风格,超凡的游戏原声。
3.炫酷战斗上手容易,同时不乏格斗游戏相应的机制。
4.生杀予夺,由你选择,星系的命运在你手中。
游戏中玩家有两种进攻,物理和火焰,火焰攻击和动作会消耗温度,反之,物理攻击会提升温度。
游戏中的温度就是血条,当进入低温状态时,角色将会变得脆弱。
玩家被降温基本有两种情况,被攻击后降温,以及没有计算好温度使用火焰攻击自己主动降温。
角色在进入降温状态后再次被攻击就会死亡。
游戏中角色进行防守有两种方式,格挡和回避。
格挡的判定比较严格,基本判定范围不超过5帧,相对的回避之后的硬直大的令人惊讶,甚至对手可以从容的转身之后再给我一下。
我不是什么格斗游戏玩家,感觉手感略显严苛。
怪物的攻击动作不是很多,但是攻击模式却分很多。
差不多可以按照击中结果分为,降温,升温,直接斩杀,播片大招。
值得一提的是,游戏中的播片大招还有横版的对话演出效果都十分不错,还玩了一把DIO压路机的梗。
永世必死游戏最大的特点就是取消了血条,而是用温度来代替血条。玩家可以用普通攻击敌人来提升温度,也可以用重攻击来消耗温度。
玩家不管是在最高温还是最低温下都是非常脆弱的,基本上被打就会失败。
敌人种类有不少,能有给玩家升温的敌人,也有给玩家降温的敌人。
敌人身上带有不同颜色的光环,玩家就要注意了,不同的光环代表敌人不同的状态,比如霸体,防反,防御等等。
游戏的手感和打击感并不是很好,防反感觉也比较苛刻,对付小兵的话,倒是很好格挡,但是对付一些强力的敌人,都不知道对方起手是快是慢,打起来就比较难了。
游戏的基础操作比较简单基本上就是普攻,重攻,格挡,闪避这些。敌人还是很比较菜的,只要身上不带什么光环,直接普攻几下接重攻释放温度就行。
不过游戏的招式设定就比较复杂了,每过一关就能得到技能点升级不同的技能,按起来十分复杂,不仅仅是轻重攻击,还包含多个不同的方向键。
升温和降温都有大十几个技能,如果想要记全,还是挺花功夫的,对一般玩家来说不是特别友好。
玩法上,游戏以2D格斗的方式进行一场又一场的战斗,穿插带有对话的剧情,将一个为何而战的故事呈现在了玩家的面前。作为格斗游戏,无论是在抢夺资源,还是在行进途中,配合着优秀的画面、搞怪的对话、不同的兵种搭配与场外因素,外加技能,坐骑等各种其他格斗游戏没有的元素,希望给玩家带来不一样的格斗体验。
作为格斗游戏,想要做到吸引人的,最快的方法自然是搞...搞出优秀的画面,引人入胜的战斗。这款格斗游戏有着非常棒的画面感觉,未来感十足,无论是在什么地方战斗,都有一种身处未来的广阔感或者科技感(除了下水道场景)。加之非常不错的过场动画,任务对话中的动作,游戏所提供的颜值是最近市面上所有格斗游戏中最高的,我也是被此吸引。
复仇+解救挚爱,多么老头的剧情呀,但是加上些中二的元素,如总有一人在你耳边说,“老子天下第一,所以你也是天下第一。”“强者身边不应该有朋友,而是附庸与奴隶。”你会作何感想,你一定会觉得这人是个弱智,但他却不这么认为,不断的在你耳边说道,直到某个时候,你自己也开始中二起来...
首当其冲的是,这款游戏有着令人叹为观止,犀利冷峻的酷炫画风,富有个性。玩法上也独树一帜,十分独特,独特到即便是阅游不少的我第一眼看上去也大受震撼。作者没有选择走一条轻松,有更多借鉴参考性的大众道路,而是进行了不同寻常的大胆尝试。这种另辟蹊径的做法往往伴随着高风险,从以往有种相似经历的作品来看,这类游戏要么口碑爆炸,要么就糟糕的一塌糊涂。就个人的游玩情况来看,我觉得本作既不算好也不算差,如果后续能加以打磨的话,还是有不错的进步空间。至于商店页面中褒贬不一的评价,大部分是涉及到玩家对其它原因的不满,这里不作探讨。接下来主要说明下游戏的独特之处,以及它为什么还做得不够好。
特点1:冷热交替的战斗系统
本作没有传统的血条设定,取而代之的是基于冷热的战斗系统。玩家操控的角色作出不同的行动都会导致升温或者降温,比如使用普通攻击跟格挡会升温,使用重攻击跟闪避则会降温。当温度过高或过低时,角色就会进入过热或过冷状态,此时相当于角色达到了非常脆弱的极限状态,但凡在此状态下受到敌人的一次小小的攻击,角色都会丧命。因此玩家能不能控制好冷热交替的战斗系统将是角色能不能在持续不断的战斗中生存下去的关键。
特点2:死亡OR复仇
除了血条外,角色的生命值数量也受到了限制,不像其它游戏,角色死亡后可以读档再来。在该作中,角色总共包含9次生命(猫咪听了直呼内行),在游戏里通过”意义”这个词来体现。每当玩家战败死亡一次,就会被击杀者夺走一点意义,被夺走的意义会随机转化成一种能力附加在击杀者身上用于强化。不仅如此,当玩家失去掉所有的意义后,那么主角就会被永世所完全控制而输掉整场游戏(本人并没有死亡9次进行测试,不过游戏教程里倒是有说明9条命耗光后可以回溯到之前的最后一次)。当然不用担心,玩家在以后的冒险途中是可以找到夺走自己意识的击杀者进行挑战,挑战胜利后就能将之前被掠夺的意识全部夺回。不过需要记住的是在同一个敌人身上失败的次数越多,敌人获得的强化也就越大,那么再次挑战能拿回意识的可能性也会变得越低。所以在游戏中如果要复仇,最好得趁早。
特点3:会随玩家一起成长的敌人
跟大部分游戏一样,随着流程推进,主角是会变得越来越强的。在游戏里,永世会根据玩家每章的战斗表现给予一定数量的”认可”(普通评价为1,达到双SS及以上给予2),玩家使用”认可”这种资源能够在战后的大本营中解锁各式各样的技能。有趣的是,不止是玩家能够变得强大,虚空敌人也很聪明,在跟玩家一次次的对战跟战败后也能汲取经验,并在报复,战友情谊,以及技艺这三个方面对自己乃至团队进行强化。从这一点来看,玩家跟敌人发生战斗的次数越多未必是一件好事。
不足之处1:单调且重复的玩法
游戏商店页面里显示了很多标签,其中就包含类银河战士恶魔城,一开始本人还以为这会是一款横板动作游戏,结果进入游戏后才知道它居然是动作格斗,只不过格斗不再是1对1,而是1对多的形式罢了。整体玩法可谓十分简单,玩家只需要跟随着剧情的发展前往不同的地方,对不同的敌人进行讨伐即可。无论是在地上战斗,还是在机车上战斗,基本上每到一个新的地方都少不了战斗的环节。虽然说游戏内提供了非常多的连招跟酷炫的招式技能,但是战斗的次数多了,难免还是会让人感觉到乏味。这就好比番茄炒蛋虽然很好吃,但也总不能每天每顿都只吃番茄炒蛋吧,那样绝对会造成营养不良的。
不足之处2:繁琐的操控设定
对于一款强调动作元素的游戏来说,频繁按键跟搓招是缺一不可的,本作亦是如此。虽然我提前做好了心理准备,但没想到它竟会是如此的繁琐且复杂。正如之前所说,在游戏内进行战斗时,玩家要注意进入过热或过冷的极限状态。听上去很容易,实际上做起来并不轻松。因为不止是各种行为会导致角色进入过热或过冷的状态,被不同属性的敌人攻击到也会改变其受热跟受冷的状态。所以玩家既要有节奏有安排性地进行攻击,又要观察敌人的进攻或招架方式作出相应的对策。等到了中后期,战斗时围观的敌人会做出更多协同攻击的时候,将会是对玩家的眼力,预判力以及手速的三重挑战。
不足之处3:薄弱的打击手感
作为一款动作格斗游戏,本作的打击手感实在太弱,无论是角色打在敌人身上的攻击反馈,还是敌人打在玩家身上的受击反馈,都是非常不明显的。这犹如打纸片人一样的手感,你能忍受吗?我相信大部分玩家都是不能忍受的。
总结
综上所述,相信大家对这款永世必死游戏已经有了比较清晰甚至是深刻的认识了。总结起来就一句话,除非你真的非常欣赏这种霸气侧漏的美术风格,并且能容忍其中那繁琐的操控设定跟薄弱的打击手感,个人不是很建议目前原价入手。等到以后这款作品有了比较大的完善改进后,再选择一个合适的折扣收藏会更好。
操作系统:Windows 10(64-bit)
处理器:AMD FX-4300/Intel Core i3-4130
内存:4 GB RAM
显卡:1 GB VRAM,AMD Radeon HD 7770/NVIDIA GeForce GTX 560
附注事项:30 FPS in 1920x1080
2.推荐配置:
操作系统:Windows 10(64-bit)
处理器:AMD FX-8320/Intel Core i5-4690K
内存:8 GB RAM
显卡:2 GB VRAM,AMD Radeon R9 380/NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
附注事项:60 FPS in 1920x1080
AresH:
故事情节出奇的深刻,真的是大家都没想到,虽然敌人的种类有限,但是玩法却丝毫不单一,画质与CG十分优秀,场景交互度高,恰到好处的美术风格,真的令人眼前一亮,
特别说明百度网盘提取密码:na9z
永世必死 v1.0steam中文破解版(整合DLC+破解补丁)大小:2.5GB时间:2021-10-19
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