更新时间:2022-08-12软件大小:1.8GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:免激活下载方式:直链 安装方式:安装包软件别名:大将军罗马软件版本:32/64位
2.在djjlm_289622.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
先来说说弓箭手的作用。没错,就是拉宽阵线。弓箭手在正面对抗重步的时候可以把重步打半残。于是会出现很有意思的情况,那就是大量弓箭少量重步少量轻骑的部队,可以通过合理排阵血虐同补给同科技的重步重骑搭配。
我们都知道,AI一般不会把重骑放第一列,除了波斯组,所以一只重步重骑的部队基本就是重步中间重骑两翼。然后调整一下侧翼宽度,就可以做到弓箭对重步,重步对重骑,轻骑靠3机动侧翼输出。
于是结果就是对面重骑先崩溃,然后我方弓箭阵列面对重步的几队崩溃,然后我方基本完好重步和少量弓箭对对面半残重步,轻骑侧翼输出,对面就可以打出GG了。
还有就是机动这个属性也非常有意思。在尝试把弓箭机动改3,重步机动改0,轻步机动改2,其他数据不变情况下,我的2队弓箭8队重步2队重骑2队轻骑2队弓骑的混编部队,面对11队弓箭6队重步3队轻步的同科技水平同将领水平敌军时候,居然打输了。而且不是输了这一次,而是连输了2把。
观察以后发现,对面弓箭抗住了我的重步,重步对上了我的骑兵部队,2机动的轻步侧翼包夹我骑兵部队(轻步兵打骑兵系数是0.9基本不吃亏),于是我骑兵部队先被打残了,打到最后变成敌人重步正面对抗我的重步,轻步侧面包夹我。
经过漫长的征服过程,我们终于战胜了XX军队,使他们的土地寸草不生。在洗劫其首都时,我们俘获了许多重要的战俘,他们中有很多人在XX宫廷中身居要职。
他们现在在我们的地牢中就如同风中残烛,等待着由我们决定的命运降临。
我们的敌人不可饶恕!(全宰了)
把贵族老爷放逐了,其他人充军!
把带头的关起来,让其他人消失!
NHorde = {
CHARACTER_LOOT_CUT = 0.2
BARBARIANS_TO_SLAVES = 0.1
BARBARIANS_TO_FREEMEN = 0.25
BARBARIAN_POWER_MULT = 1
BARBARIAN_PRIMARY = 0.5
BARBARIAN_SECONDARY = 0.3
BARBARIAN_FLANK = 0.2
MIN_BARBARIAN_SPAWN_POWER = 2
BARBARIAN_TO_POWERFUL = 7
BARBARIAN_DISPLACEMENTDIFF = 3
BARBARIAN_LOOT_MULT = 5
EXTRA_BARBARIAN_NUM = 5
右边数值全改为0,注意备份原文件。
虽然帕提亚在游戏开局时只作为马其顿塞琉古帝国的行省而存在,但该地区的任意国家只要能够消灭塞琉古帝国便能成立新的帕提亚国(与安息王朝或帕提亚帝国类似)。
达契亚建立条件
统一达契亚地区后成立的国家,要求征服或殖民整个大达契亚地区。
大希腊建立条件
在游戏开局时,大希腊,也就是希腊属南意大利,被分裂为大量的小国,而且其中绝大部分都是弱国。如果有某一国家能够脱颖而出,该国就能够成立大希腊,夺得全体意大利希腊人的桂冠。
腓尼基建立条件
在游戏开局时还能维持独立的腓尼基人城邦屈指可数,而这些国家则对佛里几亚的安提柯家族负有义务。如果它们最终能够以某种方法将大腓尼基地区从其先统治者的手中夺回来的话,它们就能尝试去成立大腓尼基国。
波斯建立条件
虽然波斯帝国已经消灭在亚历山大大帝的手中,但帝国的英名和传统却不会轻易消散。任何收复帝国的波斯强权将能再次承担起泛波斯地区的帝国传统。
大伊比利亚建立条件
任何统一整个半岛的伊比利亚强权都成成立大伊比利亚国。
泛希腊联盟建立条件
虽然在亚历山大大帝以及随后的继业者的统治下时,泛希腊联盟是一种外来强权用来掌控希腊城邦的组织,但以联盟的形式组织起自由的希腊人民的理想从未凋谢。任何统治辽阔领土的希腊人共和国只要能够取得强权地位和足够的影响,其都有机会在神圣使命的召唤下成立泛希腊联盟。
高卢建立条件
任何统一该地区的高卢政权都可成立大高卢国。
婆罗多建立条件
任何征服整片印度次大陆的印度国家都能够宣称这声名远扬的泛印度帝国。
阿吉徳帝国建立条件
虽然就那些强大的继业者王国更有成为阿吉徳帝国的现实理由,但任何希腊国家都可以试图重建阿吉徳帝国,宣称亚历山大大帝曾经统治的全部领土。想要完成此番伟业必须首先征服遍布这个分崩离析的帝国中的主要城市。
阿尔比昂建立条件
任何非部落制而能统一英伦三岛的国家都能成立阿尔比昂帝国。
色雷斯建立条件
尽管利西马科斯及其家族在游戏开局时控制着色雷斯地区,但该地同时还存在着地方王国,比方说奥德里西亚Odrysia,很有可能最后反而是这些本地王国重新把该地区从利西马科斯手中夺回来。如果他们消灭了色雷斯的话,就将有机会取得色雷斯的身份。
本都建立条件
本都王国能够在原本都国被消灭后由任何征服该地区的地方强权成立。任何由米特里达梯王朝Mithridatid Dynasty掌权的国家都能触发该决议(游戏开局时该家族只统治小城邦基奥斯Kios)。
马其顿建立条件
如果马其顿不复存在,那肯定会有一麻袋的其他国家想要宣称马其顿的遗产。它们将获得这古老王国曾经统治过的全部领土的宣称。
亚美尼亚建立条件
如果亚美尼亚王国不复存在(或者如果你消灭了它的话),你可以宣称其遗产并成立一个新的亚美尼亚王国。
达赫建立条件
达赫人部落成立的部落联盟(即大益人)。
埃及建立条件
如果埃及的托勒密王朝不复存在,任何其他属于埃及文化及与宗教的国家都能重新组建埃及王国。
help——显示所有代码,注意有的输入以后可能会跳出。
cash [数量]——加[数量]块钱,不写数量就是5000块。
manpower [数量]——加[数量]k人力,比如manpower 2就是加2000人力,不填就是100k。
power [数量]——加[数量]全点数,不填数量就是加1000。
debug_mode——debug模式,在鼠标指针提示中提供更多信息,比如角色ID、国家代码和省份代码。下面的秘籍需要用。
annex [国家代码]——直接吞并指定国家,并弹出处置事件(挂路灯还是关起来还是饶一命),比如annex etr就是吞并伊特鲁立亚。
tag [国家代码]——窜档,扮演指定国家,比如你想换成迦太基,就输入tag car。
army [数量] [省份代码]——在指定省份召唤指定数量(千)的军队,比如在拜占庭加12k军队,就是army 12 1453 (可能可以改兵种,但还没研究明白)。
conquer [省份代码]——占领制定省份。
kill [角色ID]——杀死指定角色。
make_child [母亲ID] [父亲ID]——生一个后代,跟CK2的pollinate不同的是直接生,不存在怀孕过程。
navy [数量] [省份代码]——在指定省份召唤指定数量的船,注意得是沿海省份才行。
civil_war [国家代码]——在指定国家掀起一场内战。
horde [省份代码]——在指定代码召唤蛮族。
tyranny [数量]——增加指定数量的暴政度。
博拉斯:阿特巴拉河上的小部落王国。在阿克苏姆和库什这两个国家富裕的首都地区边界上,博拉斯只留下了两者之间剩下的土地,这是敌对性地占领其中一个或全部两个地区的绝佳起点。然而,更可能发生的情况是博拉斯会成为任何一个本地强权都将要征服的高优先级土地。
阿克苏姆:位于现埃塞俄比亚北部高地的小王国,与上努比亚和所有其他埃塞俄比亚地区国家接壤。最终将会成长为地区霸权的阿克苏姆帝国。
阿杜利亚: 北厄立特里亚地区的小王国,与阿克苏姆接壤。
瓜纳拉:埃塞俄比亚高原上的王国,最终被阿克苏姆征服。
耶哈:由耶哈城统治的王国,该城是达尔莫特王国的旧首都。控制着埃塞俄比亚高原东部的大部分地区。
进入该选项各种资源的分布会详细的用不同颜色在地图上显示。
每种资源点击都可以看到分布位置。
后面有绿√的代表可以交易,红×代表该势力和你关系还没有达到可以进行贸易的程度。
例如鱼这种资源,可以提升人口增长和幸福度。
花费民政点数就可以让emporia的鱼贸易到罗马。
这还可以使你的帝国每月获得额外的贸易收入。
随着你文明的进程,科技的发展以及区域的扩张,你可以建立起更多的贸易路线。
这些路线可以给你带来实实在在的收益,不要忽视了。
开局暂停阶段上方有很友好的提示,那几个图标都需要你关心一下。
贸易路线:主要找能加人口增长的谷物 鱼 畜生 或者能加研究点的 莎草纸,战争人口最重要,其次就是科技的力量。
安排联姻:弥补你控制人物的不足或者随便找个看的顺眼的老婆,反正事件很少最有价值的就是【if 你拥有残暴 特质】【老婆害怕被献祭会交出所有财产】
政府:官员和研究人员界面调整一下,把各项功能对应属性最高的人换上去。
财政:开局没有战争状态或者被威胁的话先将要塞都拆了,并把陆军海军维持费用降低,先存钱。
外交:执政官的魅力值是主要影响增长速度的,不过由于罗马会有事件拥有意大利地区大量的宣传几乎用不到这玩意。
斯巴达倒是很缺魅力,宣称每一个地区都需要200点,导致很紧缺。当然科技可以降低这个。
军事:注意用高军略的将军,更重要的是不要让不忠诚或者有野心的人带队,这作会变成私人军队的,是个特别不安全的因素。
征兵会消耗很多金钱,尽量在正常维持费的时候根据财政平衡的原则去征兵,围城人数需要是当地堡垒的2倍人数,而补给损耗依然凶残,单队规模最好根据地区战场情况控制一下。
宗教:先拉稳定这个最关键,可以全面增益。剩下的祈祷没事就加人口吧。
二、外交关系
在开始运行之前还得注意先处理好外交关系,一方面是准备打谁 二是跟谁同盟。
目前来看防御联盟用处不大,而且有bug,游戏中各国的同盟关系经常变化,本作的 暴政和扩展侵略也很好降。
三、进行时
按决议和宣称权方向进行,罗马基本可以先南后北,反正一堆附庸国会出兵,基本都是碾压,高卢方向有几个大一点的,但是他们之间会互相战争,只要乘机介入每次都可以整个国整个地区的吞并或附庸。
斯巴达则要注意前期如果马其顿没有连接会无法增援小弟,这样只要抓住机会也可以一次割一大片,只要你有宣称就不会爆扩侵。成立阿卡迪亚只是一个开始,斯巴达真正的目标是恢复亚历山大的伟业,点决议那边可以看到需求。利用色雷斯和马其顿的矛盾可以快速压倒区域,然后再跨海拉着海军强国和色雷斯打爆佛吉尼亚就可以完城破局。
一、第一公民法律通过。
二、民粹支持率80以上 。
三、执政官人气90以上。
四、稳定1
这个四者条件,最难的是80民粹支持率,按照正常的支持率增长基本是不可能达到的,要采取一点特殊方法才行。
具体操作如下:
1.转政体前请确保周围环境稳定,没有敌国有能力趁乱打劫,存好大量宗教点和辩论点。
2.把所有非民粹派的人物官职都卸掉,如总督、将军等官职。然后在政府界面的派系领袖处(也是显示支持率的地方),挨个强行逮捕所有非民粹派领袖,不断逮捕新补进的领袖,直至民粹派的支持率达到90以上。
3.强行逮捕会导致稳定掉至-3,且执政官人气会归0,这样依旧满足不了条件。此时,先提稳定至0,以执政官为将军,带领一支绝对兵力优势的军队,挑合适的对手宣战,通过战役的胜利和战场占点事件、举行凯旋式将人气刷上90。这个要求迅速,在民粹派支持率掉下80之前完成。
4.再提一稳定,就满足所有条件了,罗马帝国就在眼前。
首先工具人的主体:那些对你忠诚很低的、有钱的贵族。
不用在意什么侮辱家族,尽管侮辱就对了,等到他们忠诚低于33%的时候,会花自己的钱主动造一支不听命于你的队伍。
这时候神奇的事情来了,只要这个人一年内没有发动内战(概率很大,大家试试就知道了),你就可以在一年后直接把这个队伍的将领撤换掉,换成忠诚度高的,于是这支部队就归你了。
像这种全是刷出来的配置,还挺全面的,刷出来之后可以直接拉上前线打仗。
相当于火星钱和火星人力。
更爽的是,如果这个工具人贵族在这一年等待期里刚好遇上了本国在和其它人打仗,像镇楼图那样,那么工具人会自己带着部队直接上前线相当于一种不会攻击你自己、但又会守国门的林登万,工具人坐实了。
我用这方法刷了好几万人,比我自己造的兵都多见鬼了。
2.公民科技发明是11级斯多葛主义,千万不要错过了。
3.总督好特性正直也会减1不满,腐败会加不满,所以有闲心还可以调整一下总督。
4.大理石进口加0.01省份忠诚,发明城市空间加0.03。
其他方案如下:
长期方案:总督政策同化改信。
短期方案:
1.花点数同化改信。
2.给地方总督指派军队。要看你部队界面的选项,有指派给地区、军事殖民、修路、洗劫城市。
不过需要注意的是腐败的总督会增加不满,要注意下总督特性。
2.多元化族群:市民、自由民、部族及奴隶,每个族群都拥有自己的文化和宗教信仰。无论他们是否能补充您的军队、金库或殖民地,千万要注意他们的满意度,这将能决定您的成功与否。
3.战斗策略:在战斗开始前,选择您的战术来对抗敌人的计谋。
4.军事传统:每个文化都有自己发动战争的独特方式。罗马人与凯尔特人会有不同的选项可供选择。解锁特殊加成、能力及单位。
5.不同的政府体制:管理共和国中的参议院、通过君主制掌控宫廷、在部落社会中向氏族效忠。
6.野蛮人与反叛者:迁移的野蛮人可能会洗劫或定居在您的领土上,而不忠的诸侯或将军则可能会选择背叛您,并带着他们的军队离开!
7.交易:商品可为其产地提供奖励。您会为了提升当地实力而储备商品,还是选择交易多出来的商品以提升各地经济?
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 Home Premium 64 bit SP1
处理器: Intel® iCore™ i3-550 or AMD® Phenom II X6 1055T
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® Radeon™ HD 6970
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 bit
处理器: Intel® iCore™ i5- 3570K or AMD® Ryzen™ 3 2200G
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 660 or AMD® Radeon™ R9 380
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本版本延续了前几代所有的优点以及特点,并在此基础上大幅扩展了相关的功能特点,对我来说简直优秀到了极点,真的很不错
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