更新时间:2022-09-11软件大小:参考文件 软件分类:图形工具支持语言: 安装方式:安装包软件别名:Quick Terrain Modeller
二、工作流程-基本用户原则 QTModeler的工作流程在概念上非常简单:通过加载3D数据(点云,DEM,DSM等),分层2D图像(GeoTIFF,SID,WMS等)和/或矢量(shapefile,KML/KMZ),执行编辑和分析功能,为场景添加注释,然后保存/导出结果。单击下面的主题以展开并了解更多信息。 工作流程步骤1:从一个空窗口开始 使用桌面图标或开始菜单图标启动QuickTerrainModeler。QuickTerrainModeler将启动并显示一个空的模型空间和图层树。
工作流程步骤2:设置用户首选项 要设置用户首选项,最简单,最快的方法是加载QTM用户配置文件。包含5个内置配置文件,或者用户可以创建自己的配置文件。配置文件中包括以下项目设置:按钮栏,显示单位,高程调板,测量显示,状态栏,特殊覆盖,临时文件,标记选项以及许多其他次要设置。 此步骤不是强制性的,可以在工作会话期间的任何时间执行,但是它会根据用户对他们将执行的操作类型和最常使用的数据的要求来创建通用的外观。每个项目设置都可以随时单独设置,并在需要时另存为新的用户配置文件。
工作流程步骤3:创建3D场景-加载3D数据,2D图像,矢量,点等。Quick Terrain Modeler的焦点是3D场景,在其中可以显示3D数据,并在其上具有许多层纹理(地图,图像和着色)。 3D数据提供浮雕或立面视图,纹理(2D)提供基于分析工具的图像,地图或着色的视觉表示。按钮栏以用户创建3D场景的一般顺序进行布局。从WMS使用模型搜索工具,添加模型工具,导入纹理和导入纹理是将数据加载到3D场景中的最常用方法。通常,创建3D场景以准备进行分析的最佳方法是以覆盖感兴趣区域的所需分辨率加载3D数据。接下来,根据3D数据的范围搜索纹理(2D影像)并加载。 Web制图服务器(WMS)是基于文件的图像和地图的绝佳替代品,尤其是在没有收集和分发2D图像以及LiDAR或其他3D数据的位置。注意:尽管许多3D分析工具无法使用,但Quick Terrain Modeler仅在2D模式下起作用(未加载3D数据)。
工作流程第4步:测量,分析,评估,编辑,剖析,横截面。等等 建立3D场景后(即加载了3D数据和2D图像),用户可以根据希望运行的分析类型选择/取消选择要在图层树中显示的数据。这些分析类型因用户而异。生产环境中的用户可以选择点云工具来检查质量,编辑数据,生成裸地球模型,删除树叶或分析点云属性。请参见下面的顶部图像。用于表面模型的最常见分析工具是使用“测量”工具button_mensuration测量距离和高度,使用LOS工具button_LOS评估视线,使用HLZ工具按钮-HLZ进行HLZ分析或使用“坡度分析”工具分析坡度和移动性按钮坡度。后三个工具将创建一个顶点颜色图,如下例所示,该图可以保存,导出并可以打开/关闭进行显示。该测量工具可以在最简单的使用情况下测量两点之间的距离或高度,也可以用于创建高级计算,例如多个横截面比较。请参见下面的底部图像。 一些流行的点云分析工具:
一些流行的表面模型(DEM / DSM / DTM)分析工具:
工作流程第5步:注释和标记可以将点和矢量信息(例如标记,模板,范围环,路线和带有飞行表面的边界框)添加到场景中以进行进一步分析。 每个项目将以其各自的类别出现在图层树中,并且可以打开/关闭以及导出为各种格式。
工作流程第6步:保存,导出和共享项目完成后,用户可以保存,共享和导出产品。 可以保存整个工作区(项目),或者可以分别导出层树中的每个项目(例如,将点云导出到LAS / LAZ文件,DSM导出到GeoTIFF DEM,矢量导出到KML等)。 此外,屏幕抓图可以直接导出到PowerPoint,而地理注册的图像可以直接导出到GPS或Android应用程序。 创建产品时,可以动态共享到Google Earth,也可以将其共享为独立的KML或KMZ文件。 电影和标记可以导出为通用文件格式(电影的AVI,标记的SHP / KML /文本)。
三、运动控制 默认控制模式是“目标点”模式。可以将目标点模式想象为一张桌子,该桌子绕着桌子中央的一条腿旋转。用户正从桌子上方向下看。因此,模型围绕屏幕中心旋转(旋转),围绕中心轴倾斜,并且可以通过将新位置拖动到中心或双击新增功能或位置来更改旋转中心。尽管不需要鼠标来移动,但它使导航更加容易。 运动控制: 1.鼠标(默认-目标点模式) ·旋转:按住鼠标左键并向右/向左拖动将围绕中心旋转模型(键盘热键:左右箭头键)。 ·倾斜:按住鼠标左键并进行推/拉操作会使模型围绕中心轴倾斜(键盘热键:上下箭头键)。 ·平移:按住右键并拖动将平移模型在空间(平移)中的位置。(快捷方式=双击新位置) ·缩放:使用鼠标滚轮放大/缩小。按住两个按钮并拖动将放大和缩小(键盘热键:“Home”和“End”) 2.键盘 ·N:将模型移到北向上的最低点视图(即,沿Z轴垂直向下观察),将视图的中心放在已经位于视图中心的位置上。 ·SHIFT-N:按住SHIFT键会出现一个红色框。键入“N”会使QTM移至如上所述的最低点,但以红色框为中心。左键单击将弹出点查询窗口。 ·双击:将光标移到任意位置,双击可将光标下方的点移到视图中心。方向和缩放将被保留(即不一定是朝北,最低点的视图。) ·箭头(左右):旋转 ·箭头(上下):倾斜 ·Shift+箭头:横向运动 ·首页:放大 ·结束:缩小 ·T:运输到特定位置(移动光标,单击鼠标左键,然后键入“T”) 3.有用的按钮和特殊层
重置显示:此按钮会将模型视图重置为可见模型的整个范围。 这是用于在大型模型或模型集中重新定向用户的有用工具。 有时,用户可能需要重置更多参数(例如,照明,高度比例等)。 要重置显示和其他参数,请使用菜单功能“重置查看器”。启用十字准线将在屏幕中心显示一个红色十字,并且可以在“目标点控制模式”下帮助将用户定向到焦点中心。 “显示轴”选项可帮助用户可视化模型方向。 可以将其视为向北箭头的3D版本。 在图层树中的“轴”上单击鼠标右键,将3D轴更改为仅一个“北箭头”。双击迷你地图中的某个位置,以放大到主视图中的该位置。 您当前的相机位置和方向将被保留。 右键单击并拖动迷你地图中的矩形以放大到主视图中的该矩形
缘洁933:
这是一款别具一格的工具,设计之初就是为了帮助更多需要它的用户,有了它各方面工作效率都大大提升,还可以方便地提升自己工作上的便利,也是被业内人士所广泛运用,很不错。
Applied Imagery Quick Terrain Modeller v8.3.2.1破解版(含安装教程)大小:参考文件时间:2022-09-11
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