更新时间:2023-01-15软件大小:5.39GB 软件分类:单机游戏支持语言: 安装方式:安装包软件别名:镜之边缘催化剂
ps:该游戏安装包为绿色版本,压缩包中包含全新的九项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
游戏过程由主视角,即第一人称视角呈现。视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保持晃动的剧烈程度不至于影响游戏操作。边缘的动态模糊和呼吸声,渲染奔跑的速度感。游戏强制宽屏显示,以尽可能呈现开阔的视角。游戏的形式已经足以对FPS类游戏造成一次冲击,新奇的体验也带来难以比拟的享受。
为解决3D眩晕症带来的困扰,游戏屏幕中央根据环境显示一个蓝色或白色的小点,帮助玩家瞄准和集中视线,缓解眩晕。除此以外,屏幕上尽可能避免HUD显示,生命值则通过调整画面饱和度体现:饱和度越低,说明伤势越越重。
跑酷动作
可以完成的动作有远距跳跃、撞门、铲地、荡摆、攀援、爬水管、前滚翻、跑墙等。游戏中多样化的动作主要由两个按键控制:“上”控制跳跃、攀爬、抓握等动作,“下”则控制铲地、蹲伏、脱离物体等。系统会判断玩家的视角聚焦点和周围的物体来判断要做的动作。PS3 版的游戏支持 PS3 的Sixaxis六轴动态感测控制系统,可通过倾斜手柄完成一部分方向操控。
同一类型的动作也有多种完成方式。在爬上一人高的平台时,可以靠两只手支撑身体翻上,也可以选择更节省时间的一步跨上。同一目的的动作的按键顺序完全相同,而只有当玩家操作的按键时间、速度、角度、视角锁定方向适宜时,才能做出最优动作,使之在最短的时间内通过障碍。
在游戏中奔跑的速度非常重要,跳远、鱼跃飞身等重要动作都需要较高的奔跑速度才能保证成功。游戏中亦有加速度和减速度的概念,要达到一定的速度,就需要足够距离的助跑;完成跑墙、翻跃等动作也可以提高奔跑速度。而当做出滑铲、双手翻护栏等动作或是碰触墙壁时,速度会大幅下降,影响后续动作的进行。
游戏没有技能升级,在一开始就可以做出所有的动作,且要尽量在初期的关卡中熟练掌握各种操控技巧,以在后面的关卡中灵活地组合运用。
战斗特点
当与敌人发生正面冲突时,可以选择用勾拳、踢腿等格斗技术与敌人对抗。飞踢、铲踢等有一定动量的攻击能对敌人造成更大伤害。被击倒在地的敌人会掉落枪支武器,武器可被拾取并使用。
“缴械”是游戏中的特殊动作,每当敌人用枪托砸向玩家,或者把背部暴露给玩家时,便可以进行缴械操作抢夺敌人的武器,同时击败敌人。
游戏中的反信使特种兵持有电击器,受到电击器的攻击后不仅会损耗生命值,同时在短时间内移动受限。反信使特种兵拥有后空翻等动作技巧,击败他们存在一定的困难。电击器不能够被拾取或抢夺。
游戏开发总监欧文·奥布莱恩(Owen O'Brien)强调游戏“动作冒险”的性质,表示游戏重点不在于枪弹。为了迎合这个游戏理念,游戏中的武器被有意地削弱。武器虽能够用来解决大批量的敌人,然而持有武器会不同程度地影响的行动速度和敏捷性,甚至无法进行攀爬等需要用手配合的动作。武器无法更换弹药,弹夹内子弹用尽后只能丢弃。在更多时候,都需要把自我求生放在首位,而非试图干掉敌人。
地图设计
游戏有近一半的场景设定在城市建筑的楼顶,此外也有地道、地铁站、办公室、商场、建筑工地等多种多样的室内场景。一些场景的环境物体会大量运用一至两种特殊的颜色,从而给人以整洁、明快之感。地图中的可触发机关并不多,但是很多入口、小径都隐藏在层层障碍物之下,并不容易发现。此外,地图中的管道、太阳能板、天井等杂物也是干扰因素之一,所以速度容易受到杂物的影响。
游戏菜单中展示了整座虚拟城市的大致格局,在游戏的11个关卡中分别于城市不同的区域内活动。由于各关卡的地图只占城市相当小的一部分,且互不相连,所以没有机会在整座城市中闲逛。一些地标建筑,例如沙德大楼和北城的尖塔,在多个关卡中均可见到,但是每次出场时方位略有出入。
视觉风格
游戏运用了鲜艳的色彩,即使在夜景地图,游戏画面仍然保持明快、不污浊的特点。简单的美工设计方案,与游戏的背景设定密不可分。起初,《镜之边缘》的故事情节要发生在3个城市,纽约,里约热内卢和东京。但是后来,里约热内卢被排除了,纽约和东京也被融合成了一个城市。游戏中纽约的概念图所展现出来的建筑非常宏伟,但色调比较灰暗。与之对比,东京的概念图全是白色的建筑,并且带着很强的反射面。最终,游戏制作者将东京的材质应用到纽约的建筑上,形成了最终的风格。为了淋漓尽致地体现“绘图简单”的主题,设计者甚至希望整个环境都是白色的。然而为了保持白平衡,保证环境细节能够清晰地显示,游戏中使用了少量的颜色来搭配,例如白色建筑周围的蓝色天空以及橙色的紧急楼梯,不过树和草等植物省略了多余的绿色,而是全白色的。内部场景则总是使用一种颜色,例如绿色或者橙色来搭配白色。不同的色调也恰好反映了不同的场景。例如下水道和码头场景中运用了大量的灰色水泥和绿色涂漆,仓库和工地则带有不少的黄色、橘红色装饰。
RS:视角
LB/LT:卷身(比如跳过铁丝之类的可以用到)
LB:跳跃
LT:下蹲/侧滑/懈力
RB:转身
RT:攻击/射击
B:任务方向
Y:解除敌人武装(敌人武器变为红色时)
X:时间减缓
A:动作键
BACK:任务菜单
START:主菜单
按住空格键可以攀爬上较矮的阻碍,并且跳跃至一些更高或是跃到一些更远的地方。
当角色从高处落下时,按住左Ctrl键能够安全的缓冲落地,使整个跑酷动作更加流畅。
之后会遇到一个轻近战型的保全警卫,上去连续使用鼠标中间的轻微攻击将其放倒。
在经过独木路段的时候,需要是有到A,D方向键来细微的调整角色的平衡,使其顺利通过。
W+空格键即可让角色跳跃抓住上方的横杆,并借助惯性晃动跳跃至前方平台。
在熟悉了跑酷的基本动作之后,绯丝甩开了保全,逃进了废旧仓库。但是想要逃离这片区域,必须穿过叶瓦戴大楼,而库格保全已经在那里摆好阵势准备逮捕。交手已经不可避免,诺亚传来模组让绯丝先行联系找回从前打击的感觉。
使用鼠标左键可以进行强力攻击;方向键+强力攻击可以把保全打到一个方向,如果撞到物体还会造成2次伤害,如果撞到的是其他保全,2人都会受到伤害;强力攻击还可以把敌人踢下围栏,当在处于其他跑酷动作时使用强力攻击还能借力打出更高的伤害。
完成教学后按照其方法消灭拦着的保全,当绯丝继续前进时却发现了一个精英哨兵,绯丝的攻击并没有奏效,被哨兵踢回并跌落下去,哨兵以为掉下去的绯丝必死无疑便草草的收工了事,而其实绯丝却是攀爬在建筑下层,逃过一劫。
哨兵离开后继续前行,用W+鼠标右键即可瞬间冲刺,并使角色在起跑时就开始累积庄主护盾,专注护盾的能量条在左下方血格的右侧,护盾能保护你在战斗中不受到伤害。只要跟着路标跑到兽穴基地,即可完成小节。
E键互动打开门,找到诺亚,诺亚很开心与绯丝再次见面,并且将包裹给予绯丝,来到隔壁房间即可在地上获得包裹里的东西,这是绯丝之前的战斗装备,得到后绯丝就可以通过TAB键用升级点数购买升级动作,战斗,装备的各个项目,首先按照要求升级哔特地图。
系统:Windows XP 或 Vista
CPU: Pentium 4 2.4 GHz
内存: 1GB
显卡: GeForce 6 系列以及256MB 显存或更高
推荐还是酷睿2处理器加NVIDIA GT9600以上
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是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,
特别说明提示:该资源为种子资源,请提前安装好迅雷。 ps:该游戏安装包为绿色版本,压缩包中包含全新的九项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
镜之边缘催化剂破解版v1.0中文绿色版(附未加密补丁)大小:5.39GB时间:2023-01-15
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